三次元感覚
- 深沢 光
- 4 日前
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私たちが日常的に目にするポスターや映像、トリックアートなどには、平面でありながら奥行きや立体感を感じさせる「三次元感覚」が巧みに活用されています。
三次元感覚とは、二次元の視覚情報をもとに、脳がそれを三次元の対象物として捉える傾向のことです。例えば、「くっきりと大きいものは近くに」「重なり合っている場合は手前のものが近く、背面に位置するものは遠くに」「青みが強く沈んだ色のものは遠くに」といった認知法則が働きます。
こうした三次元感覚は、重なり、遠近法、明暗のグラデーションなど複数の視覚的刺激が組み合わさることで、より強い立体感を生み出します。この感覚は、脳が環境を立体的に把握し、空間内での位置や距離を認識するための重要な仕組みです。デザインにおいて三次元感覚を意識的に取り入れることで、情報の伝達力や没入感を高め、見る人の印象に残るビジュアル表現が可能となります。
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